
为什么亚瑟是上分利器
很多人觉得亚瑟是入门英雄,拿不出手,这真是天大的误会。三千多场排位打下来,我敢说这英雄的上限被严重低估了。一技能突进带沉默,专治各种花里胡哨,二技能原地转圈持续磨血,大招锁定跳脸专收残血,被动回血让他赖线能力一流。装备成型的亚瑟又肉又有伤害,团战里黏住对面射手就是一路追砍,对面心态说崩就崩。想玩好他,出装就是第一道坎,今天我把压箱底的东西全掏出来。
出装的核心思路
亚瑟不吃攻速不吃暴击,真正需要的属性就三样,攻击力,冷却缩减,还有坦度。冷却短了,一技能的沉默和大招的跳脸才能频繁释放,二技能转得越久伤害越足。所以思路非常清晰,前期靠暗影战斧补攻击和穿透,中期靠冰痕之握把冷却堆起来,同时吃它的减速效果黏住敌人,后期补防御装保证站得住场。记住一句话,亚瑟的输出靠缠斗而不是爆发,活着才有一切。
我的标准六神装
具体配置是这样的,抵抗之靴,暗影战斧,冰痕之握,反伤刺甲,魔女斗篷,不祥征兆。前期先做抵抗之靴,亚瑟突进全靠一技能,被控一下就白给,韧性鞋能少挨很多罪。暗影战斧是前中期绝对核心,攻击生命穿透冷却一应俱全,出完它单挑基本不虚任何人。冰痕之握是灵魂,技能命中后强化普攻打出范围减速,一技能贴脸砍一刀,对手想跑根本跑不掉,大招跳人的命中率也跟着上去了。后面三件看局势调整,对面物理伤害猛就出反甲和不祥,法师起来就优先魔女。
顺风逆风要灵活变通
死板的出装永远成不了高手,学会看阵容换装才算入门。顺风局把最后一件换成破军,攻击直接拉满,大招跳脆皮一套带走,雪球滚得对面绝望。对面射手发育太肥,就提前补反伤刺甲,他打你比打谁都疼。控制实在太多,抵抗之靴可以换成名刀司命,关键时刻免疫致命一击反手开团。假如对面五个人全是物理输出,魔女斗篷就换掉,钱必须花在刀刃上。逆风别头铁堆输出,老实叠双抗,靠二技能和大招打功能,等队友起来翻盘。
铭文与召唤师技能
铭文用异变,鹰眼,隐匿各十个,凑出经典的“百穿流”,前中期伤害高得离谱,一技能砍在脆皮身上跟切纸一样。手感党可以把隐匿换成狩猎,攻速快点普攻更顺滑,看个人习惯。召唤师技能首推闪现,一技能接闪现经常能打出教科书级别的突进。打野流就带惩击,亚瑟清野速度不慢,配合边路抓人一抓一个准。
实战打法才是灵魂
装备只是地基,意识和操作才是高楼。对线期大胆和对手换血,被动持续回血,打完脱战又能回满,基本不用回城,兵线压制力拉满。四级之后多去支援,一技能沉默接大招跳脸,配合队友抓单几乎百发百中。打团别第一个冲进去白吃伤害,等对面控制交得差不多,再切进去直奔射手。另外记住一个细节,沉默能打断安琪拉和王昭君这类需要持续施法的英雄,这一秒的安静往往就是团灭的号角。
写在最后的心里话
亚瑟上手容易,想玩精却需要大量实战积累,他的强大全部藏在细节里。这套出装我从星耀一路验证到王者,经受住了各个分段的考验,照着出准没错。剩下的就是把每一次沉默都给到最该沉默的那个人,把每一次大招都砸向残血。峡谷里从来没有无敌的英雄,只有真正懂他的玩家,愿你手握圣剑,这个赛季一路超神!
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