
为什么要练点塔不点人
很多玩家都有过这种尴尬时刻,对面残血躲进塔下,你兴冲冲地冲上去想拆塔,结果普攻一下全砸在英雄身上,塔没掉多少血,自己反倒被防御塔集火送了人头。也有人明明只想收割残血,却因为误点了一下塔,眼睁睁看着到嘴的人头溜走。说白了,这就是攻击目标没选对的问题。作为一个玩了七八个赛季的老玩家,我可以负责任地说,点塔不点人这项基本功练扎实了,你的推塔节奏和上分效率至少能提升一个档次。
第一步把设置改对
想随心所欲地选择攻击目标,光靠手速是不够的,得先把底子打好。打开设置里的操作界面,把基本操作模式切换成“自由攻击模式”的进阶档位。改完之后你会发现攻击键旁边多了两个小按键,一个是“补刀键”,专门用来打小兵和野怪,另一个就是“推塔键”,点了它普攻就只会锁定防御塔和水晶。有了这个键,想拆塔就点推塔键,想打人就点普攻键,两个目标互不干扰,这是最基础也最关键的一步。另外建议把“锁敌头像”显示打开,敌方英雄的头像会浮现在按键旁边,需要集火谁就点谁的头像,点塔的时候不去碰头像就行,两者配合起来操作会清晰很多。
推塔键的实战细节
光认识按键还不够,实战里有几个细节值得琢磨。第一个细节是长按普攻键拖动锁定,按住普攻键不放再拖动方向,普攻就会锁定你指向的那个目标,这个手法在混战里特别好用,不会被身边的英雄带偏目标。第二个细节是塔下操作的节奏,很多人一进塔范围就手忙脚乱地乱点一气,结果目标飘来飘去啥也没打到。正确的做法是提前站好位置,手指放在推塔键上有节奏地连点,让自己始终处于锁定状态。还有一点特别提醒,点塔的过程中如果对面英雄来拦你,除非你有把握秒掉他,否则别轻易分心去点人,继续磨塔逼他跟你换状态,往往才是赚的。
兵线和时机才是灵魂
学会了按键,还得懂什么时候该点塔。防御塔的仇恨机制是优先攻击范围内的小兵,只有没兵的时候才会转头打英雄,而且你只要在塔下动手打人,塔会立刻转火烧你。所以点塔之前一定要让兵线先进塔,让小兵帮你扛伤害,你再跟在后面安心输出,这样才能又稳又久。没兵的时候千万别头铁硬点,防御塔打人是一下比一下疼,无兵强拆十次有九次要交代在塔下!当然也有例外,像米莱狄的机械兵和刘禅的技能干扰,天生就是无兵磨塔的好手,选到他们就得多找拆塔的机会。时机上,对面打野暴露在别的路,或者敌方支援来不及回防,就是你带线磨塔的最佳窗口,顺风跟着兵线滚雪球,逆风让带线快的队友去边路牵制,塔的优势一旦滚起来,胜利自然就来了。
练成肌肉记忆才算出师
这套东西说起来简单,练起来得下功夫。建议先去训练营把按键位置摸熟,把推塔键和补刀键的位置刻进手指的记忆里,再去匹配局慢慢实战检验。练到后期,你会发现自己根本不用思考,看到塔下有兵,手指就自动按到了推塔键上,这种肌肉记忆才是真正属于你自己的本事。峡谷里推塔才是硬道理,人头拿得再多,塔没了照样输!把这手点塔不点人的功夫练熟,你会发现上分这件事,突然就变得简单了许多!
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