
先弄明白法穿到底在算什么
很多玩家看到法穿这个属性只觉得数字越大越好,其实它管的是对面法术防御有多少能被绕过去。技能打出去先算法术伤害,再扣掉对方剩下的法术防御带来的减免,法穿就是把对面法防往下压的那把刀。压得动多少,直接决定你这发技能是刮痧还是见血。所以别一上来就盯着法强看,法防没算明白,堆再高法强也是打在铁板上。
法穿分固定和百分比 顺序有讲究
固定法穿就是秘法之靴加的那点数值,直接减对面法防,减到零为止,下限是零,不会变成负数给你加伤害。百分比法穿是虚无法杖这种,按对面法防的百分比往下砍。两者的计算顺序是先算固定再算百分比,也就是最终法防等于对方法防减去固定法穿,再乘上一减百分比法穿。举个直白的例子,对面法防一千,你固定法穿一百,百分比法穿四成五,那最后剩下的法防就是一千减一百等于九百,九百再乘零点五五,落在四百九十五这个位置。搞清这个顺序,你才知道先出哪件装备更值。
减防和法穿不是一回事
有些英雄技能或者装备带的是减法术防御,那叫减抗,和法穿是两条线。减抗是把对面的法防数值实打实削下去,而且对全队都生效,之后的法穿再在这个被削过的法防上继续算。所以队伍里有减抗英雄时,你的百分比法穿收益会被放大,因为基数被砍小了。反过来,你一个人又出减抗又出法穿,就得看哪个先起作用,别以为数字叠一起就线性涨。
换算成伤害你得会看减免曲线
法术防御带来的减伤公式是法防除以法防加六百零二。按这个算,对面三百法防时减伤约三成三,六百法防时正好五成,九百法防时约六成。你会发现法防低的时候每点法穿都很值钱,法防堆高了之后,固定法穿的效果就被稀释,这时候百分比法穿才真正发力。所以对面全是脆皮,秘法之靴加铭文里的法穿就够用;对面坦克辅助法防堆到八百往上,虚无法杖的百分比才是破局点。
实战里怎么选装备和出装顺序
前期对线大家都穷,法防普遍不高,固定法穿收益明显,秘法之靴早点出,配合铭文里的心眼梦魇那点法穿,能让你的消耗更疼。中期看对面阵容,如果对面开始补魔女斗篷或者不祥征兆这类带法防的肉装,你就得考虑转虚无法杖。别两件都死磕,固定法穿在后期面对高法防时性价比会掉得厉害。另一种思路是带减抗的英雄先手开团,队友的法穿装跟着上,节奏会顺很多。
个别英雄和细节别踩坑
有些英雄技能自带法术穿透或者减抗,这类英雄出装就能省一件法穿位,把金币留给法强或者保命装。还有铭文里的法穿是固定值,和装备的固定法穿叠加,但别忽视它同样受百分比法穿的先后顺序影响。另外打野怪和打英雄的法防模型不同,训练营测出来的数字别硬套到实战上。最后提一句,法穿堆到能让对面关键目标法防接近零就是上限,再往上投金币基本是浪费,把预算换成法强或者冷却缩减往往更划算。
算清法穿这笔账 你的技能才不白放
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