
一 为什么ad孙膑能玩
很多人看到孙膑出ad第一反应是离谱。其实孙膑的被动时间沙漏在技能命中后提供移速加成,一技能有远程消耗和减速,二技能加速回血,大招沉默加范围控制。这套机制放在射手位置上,等于自带保命和拉扯能力。孙膑不是靠普攻吃饭的传统射手,他靠的是技能穿插普攻的节奏感,打的是风筝和消耗。ad孙膑的核心思路就是把孙膑当成一个有机动性的消耗型射手,用一技能压血线,用二技能拉扯,用大招开团或反打。
二 出装顺序怎么排
第一件必出急速战靴,孙膑没有位移,移速就是命。第二件出闪电匕首,攻速暴击移速三合一,配合被动移速加成,走位会非常滑。第三件出无尽战刃,这是ad孙膑伤害质变的关键,一技能命中后接普攻的爆发会明显提升。第四件出破晓,射手神装不用多解释,穿透和攻速都吃得到。第五件看局势,对面刺客多就出不祥征兆或纯净苍穹,对面坦克多就出末世。第六件补泣血之刃或者贤者的庇护,看对面爆发高不高。这套出装的核心逻辑是先保证机动性和攻速,再堆暴击和穿透,最后补生存。
三 铭文和召唤师技能
铭文推荐红色无双三个加祸源七个,蓝色夺萃五个加狩猎五个,绿色鹰眼十个。这套铭文兼顾暴击率暴击效果吸血和移速,前期对线不会太难受。召唤师技能首选闪现,孙膑没有硬位移,闪现是唯一的保命底牌。如果对面控制特别多,也可以考虑净化,但闪现的容错率更高。
四 对线期怎么打
ad孙膑前期不强,不要想着跟对面硬拼。一级学一技能,用炸弹消耗兵线和对面血量。二级学二技能,利用加速效果躲技能和换血。对线期核心是控线加消耗,把兵线控在塔前,用一技能反复消耗对面射手。孙膑的强势期在闪电匕首加无尽出来之后,那时候一技能命中接两下普攻,脆皮直接掉半管血。记住不要站桩输出,孙膑的伤害是靠走位拉扯打出来的,站撸必输。
五 团战思路和站位
团战里ad孙膑的定位是后排消耗加控制。大招不要急着交,等对面刺客露头或者对面站位密集的时候再放,沉默加减速能让对面很难受。二技能要看准时机给队友加速回血,尤其是给前排或者被切的队友。一技能往对面后排丢,压血线逼走位。站位永远保持在自家前排后面两个身位,利用被动移速随时调整位置。孙膑最怕的是被贴脸,所以闪现一定要捏死,不到万不得已不要交。
六 常见误区和应对
第一个误区是出纯输出装。ad孙膑不是后羿伽罗,他没有持续站桩输出的资本,必须留一件防装。第二个误区是二技能只给自己用。二技能是团队技能,给队友的收益往往比给自己大。第三个误区是大招随便丢。大招是孙膑唯一的硬控,丢空了就等于团战少一个技能。面对刺客突脸时,先二技能加速拉开,再一技能减速反打,最后大招沉默收尾,这套连招练熟了,ad孙膑完全能在高端局打出存在感。ad孙膑不是娱乐玩法,他是一个需要节奏感和走位意识的射手选择,玩好了能让对面非常头疼。
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